好运时时彩注册_好运时时彩官网_好运时时彩

好运时时彩计划:手机游戏

安卓 IOS APP

梦幻西游辅助地府孩子养成的一些思路

发表时间:2019-03-26 17:31:09来源:网络发布:沃游网

关键字:  梦幻西游辅助地府孩子养成的一些思路    

梦幻西游新版孩子不少玩家都考虑养,但是很多人都没搞懂怎么养。小编给大家带来地府辅助孩子的一些养育思路,仅供参考。在养育开始前,你就要知道你大致需要养一个什么样的孩子,然后要打什么书,比如:还魂秘术。

举例:还魂秘术——需要40根骨和20武力

1、其实可以从需要打的书上面就可以明白,武力20其实很容易达到,所以一般地府孩子会歪一些武力,然后对于辅助孩子智力毫无用处!

2、奇遇这个是随机出的,无法掌控(可以赌奇遇),但是可以大致控制奇遇获得的属性、金钱和减疲劳。

思路:因为奇遇无法掌控数量,但是可以大致掌控获得奇遇的属性类型和多少,所以今天给大家一个尽量属性歪得少,属性尽量高的一个思路!

工作

梦幻西游辅助地府孩子养成的一些思路

1、房屋打扫——固定160金钱:没有普通奇遇,只有3种特殊奇遇(法系开局,不适合辅助孩子这边就不多讲了)

2、地府抓鬼——大致获得125-175金钱:普通奇遇获得1-3个属性点或者减20-39的疲劳(其实以前是假无常开局的选择,但现在太多人疯狂执着高属性孩子,现在基本没人用了)

3、花果山采药——固定150金钱:普通奇遇获得3-6个属性点或者减50-100的疲劳(双倍的快乐)

4、酒店帮工——大致获得100-200金钱:普通奇遇获得2-5个属性点或者固定150金钱

5、铁匠铺帮工——大致获得135-165金钱:普通奇遇获得4-12个属性点(上下限差距很大,是不是很像搬砖)

6、书店帮工——固定获得100金钱:普通奇遇获得3-8个属性点或者获得150-250金钱

7、渔场捕鱼——大致获得80-120金钱:普通奇遇获得8-13个属性点或者获得350-500金钱(四倍的快乐)

8、养猪场——固定获得330金钱:要2岁才能选择这个,所以对开局完全没用,也没啥好说

关于属性点:打工普通奇遇获得的属性类型是随机的,比如捕鱼固定获得随机8-13个定力、根骨、念力、智力、武力或者灵敏属性!;同样其它采药、铁匠铺这些都是一样的。

学习

梦幻西游辅助地府孩子养成的一些思路

1、体术——获得6-7根骨:普通奇遇获得2-6个定力或者武力属性;减55-90的疲劳

2、建筑——获得2-11根骨:普通奇遇获得1-3个念力或者灵敏属性;获得100-280金钱

3、书法——获得4-9定力:普通奇遇获得2-5个武力或者智力属性;获得150-350金钱

4、弈棋——获得4-9念力:普通奇遇获得5-10个定力或者念力属性;减125-195的疲劳

5、轻功——获得4-9灵敏:普通奇遇获得1-3个根骨或者念力属性;获得30-100金钱

6、炼丹——获得2-3根骨或6-16定力:普通奇遇获得1-3个定力或者武力属性;获得15-600金钱

7、舞蹈——获得2-3念力或6-16灵敏:普通奇遇获得3-6个灵敏或者武力属性;减25-70疲劳;获得75-150金钱

关于学习:不需要介绍那么多,反正辅助孩子那些武力、智力那些也不需要学。只要知道关键的这几个就行了!

特殊奇遇

梦幻西游辅助地府孩子养成的一些思路

国子监入学:张贡生(根骨);李贡生(智力);王贡生(定力);丞相府论辩:董仲熹(根骨);陈昂之(念力);言衡(智力)

将军府治病:张神医(根骨);孙神医(念力);华神医(灵敏);江湖豪侠:沈临风(念力);江猛(武力);苏易白(定力)

文曲星下凡:陈公子(念力);扬公子(智力);崔小姐(灵敏);捉拿狐妖:福寿店老板(念力);书生(智力);渔夫(定力)

建邺赈灾:王秀才(根骨);孙秀才(定力);徐秀才(灵敏);建邺缉贼:铁匠(根骨);拳师(武力);马戏团老板(灵敏)

抓鬼传人:化生寺(根骨);盘丝洞(定力);大唐官府(武力);召唤兽挑选:树怪(定力);海毛虫(武力);大蝙蝠(灵敏)

偷入森罗殿:和尚(念力);士兵(武力);飞贼(灵敏);轮回鬼魂:僵尸(根骨);马面(念力);牛头(定力)

关于特殊奇遇:其实特殊奇遇所有人,都会加3个属性,只是每个人的概率不同。这边只是告诉你加属性概率最大的那个NPC,并不是一定就会加这个属性,最后还是需要你看脸!

总体思路

梦幻西游辅助地府孩子养成的一些思路

从上面大致介绍就可以得到最后的思路:

1、打工:开局打工建议以多捕鱼和书店为主配合采药,尽可能多获得金钱,这个很重要,2岁之前属性能不能上去,其实最关键的还是疲劳,疲劳高低,取决于金钱。只要你有足够的钱,学习一次毕竟只要5点疲劳。要是没钱,就要打工,疲劳涨的飞快。然后又要生活减疲劳,收益很低的。

如果没出金钱奇遇,出了加属性奇遇其实也比较划算,特别是捕鱼一次最高加13点,只要不出加智力就行。一般打工不建议铁匠铺,因为普通奇遇只有加属性,主要加属性的下限太低了。特殊奇遇固定出武力奇遇,但其实地府孩子如果打还魂其实不需要在特殊奇遇上面加武力。当然有时候需要缓解叛逆时,还是可以学一下的

至于采药其实增加属性一般,最重要的是这项工作减疲劳,在配合学习里面的弈棋和体术尽可能压一波疲劳。基本上一个孩子开局大概3-5个月观察一下,如果金钱奇遇和属性奇遇不错,可以养下去。如果没什么奇遇,可以扔了在换一个,毕竟前期套有一局老话,不贪怎么赢。前期尽可能去贪,获得优势,有了优势在求稳

2、学习:这个就比较重要了,一般如果一个地府孩子需要600以上根骨,基本上体术和建筑需要2个同时学,单靠一种学习是拉不上来的。一般建议主体术,毕竟6-7的属性相对较稳。同时普通奇遇会获得不错的定力和武力加成。

建筑是个博弈学习,根据你自己需要的属性,选择学的多还是少(必须学)。毕竟2-11的范围,有时候你连续出2-3的时候会非常难受,前期获得金钱奇遇不错,两岁后有了养猪,钱也就是那么一回事了,普通奇遇加属性不多。

书法:其实不建议学太多(不要学太多,不是不让你学),定力这一块在遇到特殊奇遇时,建议优先选择定力的选项。如果没有定力选项,其次选择灵敏和根骨。看上去书法的金钱奇遇比建筑的金钱还多,理论上学书法肯定比建筑划算。但你要考虑到书法的普通奇遇也会加智力和武力,所以你一旦遇到这种情况就会比较尴尬。加智力完全没用。加武力其实用处也完全没用,因为体术会加定力和武力,所以基本上武力这块会超标所以意义也不大

弈棋:新版孩子其实策划非常推荐加念力,本身孩子法防属性成长非常高。在普通奇遇里面就可以明显看到,弈棋的普通奇遇有非常高额的减疲劳,甚至超过了游乐场减疲劳,同时获得的属性固定是5-10点念力或者定力,完全没有废属性,一般不知道学什么的时候可以弈棋,因为弈棋这个学习太强了,所以不需要考虑2岁奇门加念力

炼丹和舞蹈:不要对2岁学习谈虎色变,有些人就特别害怕2岁学习出2-3,然后就不学2岁后的。但你仔细发现了没有,就算你不学2岁后的,你建筑还不是照样出2,书法、轻功照样不是出4这种下限嘛。打个比方炼丹的下限是2-3和建筑的下限也是2-3,如果反正都是要出下限,那你学什么都一样,但是如果出高属性,炼丹的上限就远远高于建筑,反正都要赌了为什么不赌大点呢

一般学习2岁学习,我可以给你一个参考。如果你最近这一段时间学习建筑、书法、轻功这类的出的属性都在7以上,说明最近你运气还不错,系统给的值比较高。可以尝试炼丹舞蹈这类,说不定也会获得高属性。如果最近运气比较差,学习都是给下限,可以暂时不学这些。(我只是给你个参考,毕竟是个概率游戏,如果运气实在不行就别学了)

轻功:这个学习就没办法了,普通奇遇收益其实不高。但是配速孩子,要配物理系,光靠奇遇和师门加灵敏是绝对不够的,所以这个东西该学就学,没啥好纠结的。

简单总结:前期打工以捕鱼和书店为主配合采药。学习这块书法可以少学点,特殊奇遇优先选择定力,弈棋也能加定力,体术也能加定力。可以减少武力和智力的歪属性点。如果2岁学习特别炼丹还可以,这个就基本上就不会把废属性的值控制得很好。

更多+手游推荐:

相关阅读:

1 休闲
2 模拟经营
3

阴阳师

527.9MB

角色扮演
4 益智休闲
5 角色扮演
6 动作射击
7 冒险游戏
8

梦三国

198MB

三国MOBA
9 策略
10

琅琊榜

163MB

益智
1

花千骨

188.56MN

仙侠
2 策略经营
3 休闲
4 武侠
5 仙侠
6 武侠
7 策略经营
8

猎妖

177MN

动作
9 动作射击
10 动作

Copyright © 2006-现在 www.woyoo.com All rights reserved 沃游网 版权所有 苏ICP备14019037号-2

返回首页